Ckk Electronic

CKK是仙音维克旗下子品牌,创立于2012年。在公司建立之初,CKK就立志做专业的,大师爱用的效果器。CKK品牌核心思想就在于做最好的简单的效果器,音色一定要有个性,简单易用,品质过硬,伴随你的演奏,走向舞台。

 

 

2012年秋天,CKK推出了最初的产品,ANKA DISTORTION和SCREAM DRIVE,初入市场即获得了用户的喜爱,随后的几年中,CKK又陆续推出了多款颇受喜爱的产品,FLAMING LIPS,SPACE STATION等。在CKK的ROAD MAP中,还会有更多专业的,极具个性的产品面世。

 

 

CKK致力于研发好音色,音色是CKK一直在追求的,却永远没有尽头的一种执念,是根植于CKK品牌的灵魂,是品牌生命力的源泉,我们走在成长的大路上,愿与热爱音色者同行。

 

 

/DESTRUCTION DRIVE/

DESTRUCTION DRIVE 是一款可以制造出最重型音色的高增益失真效果器。它同时具有极大的失真度以及调节范围堪称夸张的三段式主动均衡。通过这样的设置,任何用户都可以迅速地调节出理想的音色。DESTRUCTION DRIVE 的均衡电路由三部分组成,分别是,为重型音色专门研制的选频网络电路,三段主动均衡电路以及频率增益提升电路,这无疑成为了DESTRUCTION  DRIVE 获得重型音色的三件利器。吉他信号在通过音色选频网络电路时就已经被塑形成为了带有重型音色取向的信号,随后进入三段均衡部分,在这里用户可以按照自己的想法对塑形后的音色加以调整,在调整的过程中,利用频率增益提升电路对所选频率进行提升或衰减。值得一提的是DESTRUCTION  DRIVE 针对不同领域的金属风格将中频部分划分为了三个频率区间,并配备了MID SWITCH开关,用来选择所需频率区间。通过调整中频的位置,将会获得更加多样化的金属失真音色。

 

 

 

 

/FLAMING LIPS/

FLAMING  LIPS 是一款美式风格的高增益失真效果器。它不但具备高增益失真应有的特点,而且在许多细节方面作出了独到的改进,FLAMING  LIPS 低频下潜深,低频音色结实紧凑,颗粒感强,低频频点比照美式HIGH -GAIN 音箱做了调校;中频饱满,高频泛音丰富,中高频的频率响应针对美式风格作出了修改。均衡部分使用了H . MID 和PRESENCE调节中高频和临场感,通过H . MID 调节中高频,以便适应RHYTHM 和SOLO 音色的要求,PRESENCE 用于改变触弦感,听感上也会更加“靠前”。FLAMINGLIPS 同样具有优秀的动态响应,无论是半音量,或是演奏力度的轻微变化,所有的细节都会得到完整的展现。FLAMING   LIPS 为了避免传统HIGH -GAIN 失真音色过于扁平的缺陷,加入了POST -MF -BOOST电路,使用MUSCLE 开关控制该模块的开启或关闭,打开MUSCLE开关后,中频失真音色会得到一个联动的改变,POST -MF -BOOST 电路使得指定的各个频率区间作出相应的变化,而不是简单的提升,音色立即呈现出3D的感觉,华丽而大气。非常适合现代SOLO 的演奏。

 

 

 

 

/FROGMAN/

FROGMAN是一款光耦颤音效果器,经典再现了F E N D E R  T W I N  R E V E R B 音箱的颤音效果。颤音音色非常飘忽迷幻,在大音量下有一种奇妙的压耳感。配合你熟悉的失真过载后会有意想不到的效果。FROGMAN使用光耦产生颤音效果,这样设计的优势在于颤音音色自然无音染,无论用在CLEAN 音色或者失真音色,都不会对原音色的频率产生任何的改变。

FROGMAN的速度和深度旋钮调节幅度都很大,即可以轻松调节出极端的断音效果,也可以得到慢速的很难以察觉的颤音效果。而且,根据颤音深度的不同可以利用音量补偿旋钮来补偿颤音效果和直通音色的音量使之匹配,开关颤音时可以做到与原音色的无缝衔接。配备的颤音波形选择开关可以选择不同的颤音感觉,选择方波时,可以得到直上直下的切断感,或者选择三角波时,又可得到平滑的感觉。FROGMAN非常适合演绎ALTERNATIVE  ROCK,艺术摇滚,实验音乐,以及BLUES 音乐,创造只属于你的与众不同的音色。

 

 

 

/GAMBLER/

GAMBLER 是一款高增益过载效果器,可以提供类似失真音色的高增益度,并且依然保持过载音色的透明与圆润。这样的设计使得当只使用一块过载作为主音色时(不推任何的音箱或者单块),音量的动态范围和GAIN的增益度完全胜任,在各种吉他音量输出位置下细节丰富,在全音量输出下延音超长,所以这样的设计有效地保证了音色设计的完整性。如果把GAMBLER用作推子来推音箱或者其他的过载效果器会比传统的TS类型的过载效果器拥有更大范围的音色选择空间。

与传统推子类过载不同的是GAMBLER的音色具有独特的颗粒感与方位感,音色颗粒大,听感非常靠前,并且依旧保持过载音色平滑圆润的感觉。中频覆盖全面而不突兀,低频厚实但具有结构感。

GAMBLER配备了两档低频选择,可以提供截然不同的音色感受。当低频较少而结实时,中频突出,高频犀利。当低频较多而饱满时,中频下陷,高频晶莹剔透。GAMBLER 具有非常好的动态,半音量不会对频率造成衰减,特别是低频。无论轻弹重弹表现会截然不同,细节体现非常好。

GAMBLER对单线圈和双线圈吉他都很适合,频率还原度高,谐波失真丰富,在各种增益度及音量动态下都可以忠实还原吉他原有的音色。

 

 

 

 

/GEARS/

压缩是效果链中经常用到的效果,无论是在吉他系统中还是在录音设备里,它的主要作用是,根据要求的设置自动改变输出信号的幅度,使输入信号变得平缓。压缩效果多用在CLEAN信号的输入端,使得音色听起来更加的整齐有力,在贝斯和木吉他的演奏中效果尤为明显。CKK  G EARS继承了经典压缩的音色特点,并结合了实际应用的特点,运用独创的压缩混合电路和压缩信号滤波频点移动电路,极大地增加了电吉他压缩效果器的实用性。CKK  GEARS通过压缩信号混合电路,与一路完全没有压缩的BUFFER信号按比例混合,这个比例可以通过M I X旋钮进行控制,由此,我们即得到了压缩均匀的尾音,又不会失去原始音色音头,音色会更加真实自然。得益于这样的电路设计,GEARS不仅可以应用在电吉他的演奏中,而且还可以应用于木吉

他扫弦和指弹吉他中,同时也可以很好地应用在贝斯的演奏中。再者,通过GEARS独有的压缩信号滤波频点移动电路,我们可以通过VOICE音色开关,选择将压缩信号的高频低频按不同的比例组合,从而得到不同的音色风格。另外,GEARS中还配备了音量控制电路,用来控制在选定mix下,效果音量与BYPASS音量之间的匹配。与常规压缩效果器一样,GEARS的SUSTAIN旋钮用于调节延音的长短; ATTACK旋钮用于控制音头出现的平缓度,所有调节都非常的线性,用户可以轻松地通过GEARS调节出理想的压缩音色。

 

 

 

 

 

/INFINITE REVERB/

INFINITEREVERB 混响效果器诞生于2013年,到目前为止,已经历经了两次改款,每次都对音色进行了修改,但是直到最新的五周年版(5TH版)才可以说是一次全方位的提升,从音色细节到外观做工都有很大地改变。

音色方面,首先调整了混响信号的频率响应,使混响的频率响应更加针对吉他音色的特点,混响听感更真实,和原信号的结合度更好,修改过频率响应的混响听起来很清晰,与干琴信号混合后非常自然。然后在干琴音色方面也进行了调整,在Buffer信号的过程中微调信号,使原声信号没有音染,但听起来更加的结实,修改过程中不但使用电吉他,还针对电箱琴指弹音色做了优化。最后在这次音色修改中整体降低了系统噪声,提高了信噪比。

外观方面,改变Infinite Reverb的颜色,使用暗红黑色,象征着深邃的混响音色,辽阔的空间感。产品图案和之前版本也有一些变化。做工更加精细,效果器外壳表面喷漆使用进口面漆光油,色彩高贵,光泽细腻。

INFINITE REVERB 是一款多参数可调节的混响单块,通过各种参数的配合调节,可以获得多种多样的混响音色。面板上有三个重要的混响参数,分别是PREDELAY,DECAY 和DAMPING。PREDELAY用来调节原声信号和初次反射之间的时间长度,DECAY设定混响衰减的速度,DAMPING用来调节混响的明暗度,通过三个参数的相互作用,一定能找到爱用的混响效果。

INFINITE  REVERB 的另一大特色功能是将I N FINITE 开关打开,减小DECAY,你可以获得无穷无尽的混响效果。适合制造空间氛围效果。这样的庞大的混响效果最适合在后朋克或者木吉他指弹音乐中来填充音乐背景。即使只使用一把吉他,也可以制造出恢宏大气的音乐效果。使用面板上的参数调节旋钮,利用各种参数的组合,可以任意改变混响效果的感觉。

 

 

 

 

 

 

/LUNAR DRIVE/

LUNAR  DRIVE 是一款经典的过载效果器,它的音色类似于DUMBLE 类的老式电子管音箱,这是一种失传已久的经典音色。为了使得音色无限贴近这种经典的电子管音箱的音色,达到最为理想的状态,在电路方面,设计团队专门针对LUNAR   DRIVE 的频响特性做了相应的优化,与此同时,提升了

LUNAR  DRIVE 接收动态信号的范围,并且改善了其处理动态信号的方式,使得更多的演奏细节得以完美体现。LUNAR  DRIVE 的均衡部分和经典的老式电子管音箱一样,分为高频和低频两个调节部分,均衡频点的设置经过仔细推敲,并与电子管音箱的均衡特征进行细致严格地对比,经过反复调节逼近,演奏者可以非常轻松地通过通过调节LUNAR  DRIVE 的均衡,以此来匹配各类音箱的CLEAN 通道,得到悦耳的音色。LUNAR  DRIVE 的失真度的动态范围非常大,从CLEAN 到CRUNCH 的变化非常自然,在设计失真结构时,考虑到经典的老式电子管音箱的失真原理,即失真是由于前级音量过大而导致后级电子管产生失真,这种失真音色听起来非常的“酥麻”,那么,LUNAR  DRIVE 的失真音色同样具备这样的音色特质,并且还可以迅速的响应琴弦的动态细节变化。LUNAR  DRIVE 非常适合演奏六七十年代那种大音量,多细节的BLUES, HARD  ROCK等.

 

 

 

 

 

/OMNI BOOST/

OMNI  BOOST 是一款双BOOST ( 激励) & BUFFER 效果器,由完全独立的两个BOOST 模块组成,其中一个模块为带有BUFFER 的纯CLEAN   BOOST, 应用于整个效果链的最后端,众所周知,绝对的纯CLEAN  BOOST 产品非常之少,它的优势也非常明显。当原声信号通过CLEAN  BOOST模块后,将得到最大+ 20dB 的全频带提升。与此同时,也可以将CLEAN  GAIN 旋钮完全关闭,使用0dB 的后BUFFER效果,弥补导线过长而带来的信号损失。OMNI   BOOST 的B U F FE R 电路存在于CLEAN   BOOST 模块中,故在0 d B -+ 20dB 的范围内,BUFFER 电路都会提供全方位的保护,这种全频带无衰减的BOO ST 提升效果无疑是专业吉他手们最需要的。OMNI  BOOST 的另一个模块是用于提升中频的FAT   BOOST,应用于音源类效果器(例如:失真,过载)的后方,可以增加音色的颗粒感,使音色更加立体。特别针对于一些HIGH -GAIN 类失真,一般为了提高触弦的敏感度及重型的音色感,会将中频大量的削去,但是,这些中频可能无法通过失真自身的TONE 调节来弥补,那么,在演奏高把位SOLO 时就易出现音色干瘪的现象,这时OMNI BOOST 中的FAT   BOOST就可以完美解决这一难题。

 

 

 

 

/Q CAT/

Q  CAT 是一款动态滤波效果器,这种音色应用非常广泛,经常出现在各种风格的音乐中。不同于普通的哇音,它是一类比较特殊的哇音效果,即不是自动哇音,也不是依靠人工控制的哇音踏板。Q CAT 动态滤波的基本原理是依靠演奏的力度和速度来控制哇音滤波器的打开和关闭,这等同于将演奏时轻重缓急,抑扬顿挫的动态变化转化成为控制哇音滤波器打开和关闭程度的控制因素。以此,Q  CAT 即把演奏的细节和哇音效果巧妙地结合了起来。Q CAT 面板上的FREQUENCE 旋钮可以改变哇音滤波器的移动区间。简单来说,通过逆时针调节此旋钮可以得到比较尖锐的哇音效果,这种音色非常适合FUNK 类的音乐;通过顺时针调节此旋钮可以得到比较低沉的哇音音色,适合于SOLO 音色的演绎。另外,通过调节RESONANCE 旋钮,可以从比较清淡的哇音效果过度到非常激烈的双推弦哇音效果。Q CAT 还配备了RECOVER 开关,可以选择哇音滤波器开启的速度。动态滤波效果可以应用于多种风格的音乐,也可以和任何效果联合使用。当连接在过载效果器前面时,可以演奏类似BLUES,JAZZ等非常有感觉的音乐,而当连接在失真,法兹等音源类效果器的前面时,使得音色赋有攻击性,适合金属,前卫等类型音乐的演绎。

 

 

 

 

 

 

/R O B O T Φ/

ROBOT  Φ 是一款多参数相移效果器,与常见的相移效果器相比,绝对属于前卫分子。通过这款效果器,不仅可以调节出类似VAN  HALEN式的经典相移音色,更可以创造出很多前卫的相移滤波音色。ROBOT  Φ 除了配置了常见的DEPTH,RATE调节参数之外,还增加了另外两个调节参数,RESONANCE 和S WEEP 。通过配置这两个参数,ROBOT  Φ 可以在任意频段发出非常惊人的前卫相移效果。参数RESONANCE 用来调节相位滤波器的滤波深度,不同的音乐风格有着不同的要求,经典的相移效果的滤波深度一般都比较浅,而个性派的现代音乐则经常需要用到相位滤波深度比较大的相位效果。参数SWEEP 用来改变相位滤波器的频率区间,通过调节SWEEP 旋钮,不但可以获得高亢激烈的相移效果,也可以获得低沉有力的相移效果,即便这些相移音色应用于相同的音乐段落中,仍然会得到截然不同的听感效果。除此之外,ROBOT  Φ 还配置了一个可以拓展速率范围的RATE调节旋钮,从极缓慢变化的相移音色到非常快的夸张相移效果,都可以在RATE参数的调节范围内轻松得到。ROBOT Φ 这种现代PHASER类效果可以应用于任何音乐,使音色变得非常梦幻。助力你像吉他大师一样,塑造属于自己的独特音色。

 

 

 

 

 

 

/ROYAL FUZZ/

ROYAL FUZZ是一款现代音色的法兹失真效果器,与经典法兹不同,ROYAL  FUZZ的音色结合了法兹和失真的双重音色特质,在不同频段具有不同的音色特征。ROYAL   FUZZ在低频频段,音色肥厚而夸张,具备法兹音色的特征;在高频频段,音色颗粒细腻,听感靠前,泛音丰富,与失真音色的特征相似。ROYAL  FUZZ的音色特性柔软松弛,触弦感出色。音色调节为扫频式,旋转TONE旋钮,依次可以听到从低频多高频少,到高中低频均匀分配,再到高频多低频少的一系列变化。通过调节TONE旋钮,可以获得独特的效果,类似几个截然不同的单块同时产生的音色。除此之外,ROYAL  FUZZ配备了中频提升开关和风格选择开关。当开启中频提升开关,ROYAL  FUZZ的音色将更加贴近失真音色。风格选择开关用于细微调整低频和高频,这种细微的变化在FUZZ 音色中颇为有用。配合使用面板上的音色调整设置,可以使得ROYAL  FUZZ在音乐中的应用得到最大限度的拓展,如若再搭配吉他上的TONE旋钮,众多经典音色都可以被淋漓尽致地演绎。

 

 

 

 

 

/SCREAM DRIVE /

SCREAM  DRIVE是一款过载效果器, 它即是多款经典过载效果器的集合, 也是过载单块发展演变过程中代表性产品的集合。SCRE AM DRIVE不但含有这些效果器的原型,而且还具备对这些经典过载的提升和改进的音色。SCREAM  DRIVE 最主要的特点集中体现在“STYLE”风格选择开关和“DISDRIVE”增益提升开关。

STYLE开关用来选择这些经典效果器的类型,位置1 是经典的T S 类过载,音色柔软细腻平滑,高频毛刺感比较少,相比其他两个位置,它的增益度比较高。位置2 是OD 类过载,相对位置1,中频有明显的提升,音色变得饱满,高频毛刺感增多,音量也稍有增大。位置3是现代派大颗粒过载,中频高频都有明显的提升,音色靠前,音色的饱和度大,压缩感减小,手指演奏动态变得清晰明显,反应灵敏,音量也变得更大。DISDRIVE增益提升开关可以在每种STYLE开关的音色下提升相应的增益度。DISDRIVE不仅可以使音色的增益度变大,而且还可以同时提高音色的低频,使音色听起来更现代,在增益提升后足以胜任SOLO演奏。

此外,用户还可以使用SCREAM  DRIVE 作为电子管音箱或者是其他过载失真单块的推子,SCREAM  DRIVE被当作推子使用时会使音色变的结实,ATTACK 会变得灵敏,可以用它来激励老式电子管音箱的过载,使音色饱满有弹性,也可以用来推HIGH -GAIN 音箱头,增加低音弦的ATTACK。同样的道理,使用它来推其他的过载或者是失真单块,可以得到意想不到的音色。

 

 

 

 

 

 

/SOUL ECHO/

SOUL ECHO是一款老式磁带风格延时效果器。这种经典的延时音色,温暖而沙哑,在如今的数字年代显得弥足珍贵。这种类型的模拟磁带延时最出彩的特质在于,当磁带延时的音色与FILTER滤波开关相结合时,会‘产生一种听感类似于混响的空间感音色。滤波器的频点可以通过FI L TER 开关在FLUTTER 和WOW 之间选择,使得延时音色的尾音带有各种老式经典滤波的特质。更值得一提的是,SOUL  ECHO 自带一个超级BUFFER缓冲电路,原声干信号通过之后,会变的立体而饱满。而且,在设计这个BUFFER缓冲电路的时候,考虑到如果能用双音量来分别分配给BYPASS 信号与延时效果信号,那么,当开启SOUL   ECHO 时,音量将可以按照预设自动提升。这样的设计将更加拓宽SOUL  ECHO 的使用领域。除此之外,在B U F F E R 缓冲电路之后另外加入了BOOST 音量提升电路,可以实现在0dB (音量不变化) 到6dB之间随意提升延时效果的音量,当演奏SOLO 时,一旦开启SOUL ECHO,音量马上就能占据舞台的最前端。

 

 

 

 

 

/SPACE STATION PRO/

SPACE  STATION  PRO是一款空间类效果集合效果器,满足了吉他手们一直以来的愿望。此款效果器包含数字延时,数字延时混响,数字混响三类空间类效果,由两个独立工作的模块组成,分别是数字延时混响模块以及全参数可调的数字混响模块,这两个模块独立工作,并通过配置的选择开关进行选择。当选择到其中任意一个模块时,效果器上的四个参数调节旋钮分别代表在该模块下的参量,四个旋钮调节参数复用。延时效果对于音色来说是必不可少的,而且对于很多音乐风格来说,同时需要加入一些混响效果来提升空间感,那么此时,数字延时混响模块就是最佳的选择。在此模块下,只需将REVERB 旋钮打开,大气迷幻的空间氛围效果立即呈现,同时提供延时时间大于2 000 ms的数字延时效果,并配有DELAY和REGEN旋钮,分别用来调节延时时间和回声次数。在有些应用中,可能需要专业级别的混响调节,那么,只需切换到数字混响模块,SPACE STATION PRO立即转换成一块全参数可调的数字混响单块,此模块提供PREDELAY, DAMPING, DECAY, MIX 四个调节参数,通过调节,任何细腻的混响效果都可完美得到。SPACE   STATION  PRO 的数字混响模块可以提供超长时间的、氛围混响,衰减时间可以持续几十秒。这对氛围音乐的创造来说至关重要。SPACE  STATION  PRO内部只存在一次数字信号和模拟信号之间的相互转换,可以提供最佳的信号完整性,使用其中的数字延时混响要比使用一块延时再串联一块混响获得更高的音质指标。

 

 

 

 

 

/WATER DROP/

WATER  DROP是一款模拟合唱效果器,使用BUCKET   BRIGADE   DEVICE ( BBD ) 芯片,全电路纯模拟实现。WATER  DROP 的合唱音色飘忽且具有很强的包裹感,不会听到明显的琴弦振动,会尽力使弦声转化成为由微小音调偏移的音符组合。在研发过程中,使用了A.M. 的CE 2 合唱经典改装方案,加入了WIDT H (合唱宽度)开关,通过WIDTH 开关的选择,可以感受到不同宽度声场的合唱效果。当WIDTH 开关选择宽声场时,合唱音色会变得飘忽;当WI DTH开关选择窄声场时,合唱音色转而会变得清晰而具体。WATER  DROP 的合唱速率(RATE 旋钮) 调节范围很大,不但可以调节出几秒钟即反复一次的超慢速合唱,同时也可以调节出一秒钟十次左右的高速颤音。因此,通过搭配不同档位的WIDTH 开关与DEPTH (合唱深度) 旋钮调节,以保证WATER  DROP 可以在任意RATE 频率下都能够产生听感卓越的合唱效果。

 

 

 

 

 

 

 

/INFINITEREVERB STEREO/

INFINITEREVERB STEREO 是一款立体声混响效果器,能够完美还原原声乐器的音色及演奏细节,真正做到无任何音染,真实保留原声乐器自身的木质本色,使音色充满珍贵的”木头味“。运用独有技术,使得混响效果的频谱在整个频谱范围内分布均匀,任何把位的演奏或打板都表现自然,对弦声的包裹性非常好,不会丢失或压缩原声信号中关键的频率成分,细节保留非常出色,

INFINITEREVERB STEREO 继承了CKK INFINITE 混响家族大氛围基因,混响效果更加空灵飘渺,恢宏大气。音色质感中空弥漫,发散而又极具包裹感。配备了三个可调节参数,DECAY, PRE-DELAY 和DAMPING。可以根据选用琴型及演奏风格结合调节,塑造独具一格的混响效果。

INFINITEREVERB STEREO 不仅支持标准的立体声输入输出,而且还可以利用不同的输入输出组合得到多种带有细微差别感觉的混响效果。如常见的单声道输入立体声输出,左声道输入左声道输出,左声道输入右声道输出,右声道输入右声道输出等,不同输入输出方式带来不同的混响感觉,需要仔细把握。

INFINITEREVERB STEREO 配备了TRAIL BYPASS 功能,在关闭混响时,效果淡出,演奏自然流畅不突兀。

 

 

 

 

 

/HONEY JAR/

设计HONEY JAR 过载的初衷来源于对经典过载音色的极致追求,TS808 过载诞生于上个世纪七十年代末,几十年来吉他手们使用它创造过无数经典音色,几乎在每种音乐风格中都看得见他的身影,但是,随着时间的变迁,大部分元年TS808过载所使用的元器件已经停产或者改换为其他,所以TS808的音色一直在悄悄的变化,直到现在几乎失去了当年的音色特点,特别是在音色细节方面。所以我们想通过这些年对TS 音色的积累,尽可能去还原它本来的面目。让喜欢元年TS过载的朋友可以不花费大量的金钱和时间去寻找一块完美的元年过载。于是CKK决定不惜高成本来制作一块能让大家都满意的元年过载。

很多喜爱研究过载效果器的朋友可能会有个疑问,究竟什么才是元年TS的音色,到底它和目前市面上的TS 过载类产品有什么不同。简单来说,元年TS音色饱和度很高,音色非常透明,中低频大,高频低频很均衡,整体音色没有压缩感。在用来做推子的时候,随着音箱失真度的增加,音色不会损失很多的低频,推出后的音色不但清晰,而且饱满。CKK HONEY JAR 以此为标准,在电路设计中每一个位置上的元件的选用都是经过深思熟虑的,音色细节可能由于细微的考虑不周就丢失了。在校音过程中反复比对元年过载,力求最大限度靠近。

HONEY JAR 是CKK第一款全手工焊接制作的产品,每一个HONEY JAR 由一个高级焊接技师独立完成,每天大概只能制作三块左右。HONEY JAR 使用了我们花费了数年时间在世界范围收集的NOS元器件,这些元器件是还原当年音色的基础,但是在某一天这些收藏的元件会用完,因此HONEY JAR 的产量会非常有限。

 

 

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